dal zkus maxfx ten si s 3D hraje v posledni dobe hodne pisi dokonce nejaky engine, a Martina Rysa je to pokročilej bledner grafik.O.Dne 10. dubna 2014 13:41 Daniel Handl <dan@tovarna.cz> napsal(a):Diky, na to mrknu :)Maria zkusim svou super anglictinou ;)danDne 10. dubna 2014 13:38 Petr Baudis <pasky@ucw.cz> napsal(a):Ahoj!
> *O co jde?*
On Thu, Apr 10, 2014 at 10:56:30AM +0200, Daniel Handl wrote:
> Mam napad na projekt a zajima me, koho by to take zajimalo a chtel by se
> aktivne zapojit.
>
>
> - Pomoci Oculusu, 3D modelovaciho sw (Blender, 4D Cinema, ...) a
> zarizeni snimaciho polohu a pohybu koncetin (predevsim rukou a prstu)To zni dost zajimave. Trochu mi to pripomina
> modelovat ve virtualni realite 3D objekty a prostredi.
http://singularityhub.com/2013/09/08/musk-tests-oculus-rift-leap-motion-controller-to-design-3d-printed-rocket-parts/
i kdyz to neni to same (tam to pouzivaji hlavne na hybani s vecmi).
Bohuzel asi nebudu mit moc casu s tim pomoci, i kdyz kdyz se to
rozjede, mozna bych si par veceru nasel. :) Zkus oslovit Maria (ale asi
musis anglicky :), nejakym zpusobem se angazoval v Blender komunite, tak
by mozna mohl pomoci s touhle casti.
Petr "Pasky" Baudis
_______________________________________________
_______________________________________________
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab
_______________________________________________
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab