- Datove struktury dnesniho sveta
Muj skalpel je hexadecimalni editor, moji pameti je internet, pitvam nejruznejsi datove struktury a snazim se pochopit jejich strukturu. Muzu Vam ukazat par zakladnich triku, par nejjistejsich zpusobu, jak prijit na to, jaka data tu vlastne pred sebou mate, v tom "souboru neznameho formatu"... Popisu zakladni datove struktury a datove typy, se kterymi se setkavaji programatori, popisu nekolik desitek zakladnich typu souboru, podle pripony, ale i podle obsahu, ukazu nekolik primitivnich zpusobu zakodovani obsahu. XOR neni vsechno... ;-)
K tomu bych já mohl přidat "datové struktury minulého světa". Stále mám v plánu sepsat a odprezentovat reverse-engineering datových souborů hry Commander Keen (4-6). Je na tom krásně vidět poplatnost 16-bitové době, nedostatek paměti a spousta nápadů, jak věci ukládat úsporně a zároveň je slušne rychle dokázat načíst.
A pochopitelně později se můžeme podívat na digitální vysílání. Ono to DVB-[TSC] nebo IPTV nabírá docela na obrátkách a všude se objevují články o tom, jak se povedla digitalizace - ale nikde už člověk nečte, jak strašidelně to vypadá uvnitř - pokud by byl zájem, tohle je druhé téma, o kterém bych si mohl něco v dohledné doběpřipravit.
Joe