Na DVB-T si rad posvitim. Priprav si to.. ;-)
Jinak pitvani souboru ze starych her ma byt primo soucasti te moji prednasky. You're welcome!
-----Original Message----- From: brmlab-bounces@brmlab.cz [mailto:brmlab-bounces@brmlab.cz]On Behalf Of Dominik Joe Pantůček Sent: Thursday, November 25, 2010 10:54 AM To: Brmlab: Hackerspace Prague (main discussion) Subject: Re: [Brmlab] Annonce prednasek
- Datove struktury dnesniho sveta
Muj skalpel je hexadecimalni editor, moji pameti je internet, pitvam nejruznejsi datove struktury a snazim se pochopit jejich strukturu. Muzu Vam ukazat par zakladnich triku, par nejjistejsich zpusobu, jak prijit na to, jaka data tu vlastne pred sebou mate, v tom "souboru neznameho formatu"... Popisu zakladni datove struktury a datove typy, se kterymi se setkavaji programatori, popisu nekolik desitek zakladnich typu souboru, podle pripony, ale i podle obsahu, ukazu nekolik primitivnich zpusobu zakodovani obsahu. XOR neni vsechno... ;-)
K tomu bych já mohl přidat "datové struktury minulého světa". Stále mám v plánu sepsat a odprezentovat reverse-engineering datových souborů hry Commander Keen (4-6). Je na tom krásně vidět poplatnost 16-bitové době, nedostatek paměti a spousta nápadů, jak věci ukládat úsporně a zároveň je slušne rychle dokázat načíst.
A pochopitelně později se můžeme podívat na digitální vysílání. Ono to DVB-[TSC] nebo IPTV nabírá docela na obrátkách a všude se objevují články o tom, jak se povedla digitalizace - ale nikde už člověk nečte, jak strašidelně to vypadá uvnitř - pokud by byl zájem, tohle je druhé téma, o kterém bych si mohl něco v dohledné doběpřipravit.
Joe
_______________________________________________ Brmlab mailing list Brmlab@brmlab.cz http://rover.ms.mff.cuni.cz/mailman/listinfo/brmlab