Sorry. Nebola to snaha o trolling.
V grafike a driveroch som lama a zarazila ma tato veta:
#> Pisou tam o interceptovani OpenGL volani, takze by stacilo mit
#> upravenej driver a vsechny OpenGL aplikace by tim automaticky
#> podporovaly 3D.
Co v mojej hlave spustilo hned varovny majacik. Preto som sa pytal,
aby som pochopil...
--
Rado1
On Thu, Nov 22, 2012 at 02:28:59PM +0100, Petr Baudis wrote:
#> On Thu, Nov 22, 2012 at 02:20:04PM +0100, Rado1 wrote:
#> > A kde to OpenGL vezme informaciu o vzdialenosti objektu, ak ju tam nestrci aplikacia?
#> > Preco by klasicka 2D aplikacia generovala informaciu o vzdialenosti
#> > objektu? A ak ano, byde ta vzdialenost rovnaka pre vsetky objekty, nie?
#>
#> Myslim, ze je celkem ocividne, ze se tu hovori o aplikacich
#> renderujicich pres OpenGL 3D sceny.
#>
#> A ano, existuji aplikace pouzivajici OpenGL na akceleraci 2D.
#> Ne, neni to relevantni.
#>
#> Plz no trolling kthxbai,
#>
#> Petr "Pasky" Baudis
#> _______________________________________________
#> Brmlab mailing list
#> Brmlab@brmlab.cz
#>
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab