dal zkus maxfx ten si s 3D hraje v posledni dobe hodne pisi dokonce nejaky engine, a Martina Rysa je to pokročilej bledner grafik.

O.


Dne 10. dubna 2014 13:41 Daniel Handl <dan@tovarna.cz> napsal(a):
Diky, na to mrknu :)

Maria zkusim svou super anglictinou ;)

dan



Dne 10. dubna 2014 13:38 Petr Baudis <pasky@ucw.cz> napsal(a):

  Ahoj!

On Thu, Apr 10, 2014 at 10:56:30AM +0200, Daniel Handl wrote:
> Mam napad na projekt a zajima me, koho by to take zajimalo a chtel by se
> aktivne zapojit.
>
> *O co jde?*
>
>    - Pomoci Oculusu, 3D modelovaciho sw (Blender, 4D Cinema, ...) a
>    zarizeni snimaciho polohu a pohybu koncetin (predevsim rukou a prstu)
>    modelovat ve virtualni realite 3D objekty a prostredi.

  To zni dost zajimave. Trochu mi to pripomina

        http://singularityhub.com/2013/09/08/musk-tests-oculus-rift-leap-motion-controller-to-design-3d-printed-rocket-parts/

i kdyz to neni to same (tam to pouzivaji hlavne na hybani s vecmi).

  Bohuzel asi nebudu mit moc casu s tim pomoci, i kdyz kdyz se to
rozjede, mozna bych si par veceru nasel. :)  Zkus oslovit Maria (ale asi
musis anglicky :), nejakym zpusobem se angazoval v Blender komunite, tak
by mozna mohl pomoci s touhle casti.

                                Petr "Pasky" Baudis
_______________________________________________


_______________________________________________
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab