On Thu, Nov 22, 2012 at 02:20:04PM +0100, Rado1 wrote:
A kde to OpenGL vezme informaciu o vzdialenosti objektu, ak ju tam nestrci aplikacia? Preco by klasicka 2D aplikacia generovala informaciu o vzdialenosti objektu? A ak ano, byde ta vzdialenost rovnaka pre vsetky objekty, nie?
Myslim, ze je celkem ocividne, ze se tu hovori o aplikacich renderujicich pres OpenGL 3D sceny.
A ano, existuji aplikace pouzivajici OpenGL na akceleraci 2D. Ne, neni to relevantni.
Plz no trolling kthxbai,
Petr "Pasky" Baudis