Ak sa odfiltruju frekvencie vyssie ako napr. 50 Hz tak kalibracia snad nebude nutna. Znamena to ale nutnost pouzit kvalitnejsi mikrofon.
On Jun 13, 2011 12:51 PM, "jakub hybler" <
jakub.hybler@gmail.com> wrote:
> tez v prvni versi navrhuji mikrofon,
>
> otazkouj je kalibrace v ruznych prostredich...
>
> 2011/6/13 Karel Kyovsky APOLLO GAMES <
karel.kyovsky@apksoft.cz>:
>> Mozna by stacilo do te koule dat jen mikrofon.
>>
>> Hlazeni ci boxovani by mělo jit urcit podle zvukového vlneni uvnitř koule i
>> když je fluffy.
>>
>> b00lean
>>
>>
>>
>> From:
brmlab-bounces@brmlab.cz [mailto:
brmlab-bounces@brmlab.cz] On Behalf
>> Of Tomislav Arnaudov
>> Sent: Monday, June 13, 2011 6:28 AM
>> To: Brmlab: Hackerspace Prague (main discussion)
>> Subject: Re: [Brmlab] [dotaz specialni fluffy koule]
>>
>>
>>
>> alebo ma este napadla kombinacia s accelerometrom :)
>>
>>
>>
>> Sargon
>>
>> 2011/6/13 Tomislav Arnaudov <
sargonout@gmail.com>
>>
>> Ahoj
>>
>> qtouch sezory od atmelu tiez nefunguju zle
>>
>>
http://www.atmel.com/dyn/products/product_card.asp?part_id=4629&category_id=170&family_id=697&subfamily_id=2109
>>
>>
>>
>> dalo by sa to riesit malymi stvorcami AU pasky po ploche "fluffy koule"
>>
>> fizicke zmeny sa daju zaznamenat meranim zmeny kapacity ...
>>
>>
>>
>> taktiez sa da vyuzit flexiforce pasek
>>
>>
http://www.active-robots.com/products/sensors/sparkfun/flex-force.shtml
>>
>>
>>
>> pozdrav
>>
>> Sargon
>>
>>
>>
>> Dne 13. června 2011 0:41 Nephirus <
nephirus@kerestes.cz> napsal(a):
>>
>>
>>
>> Zdar,
>>
>> hlazeni by se dalo rozpoznat pomoci nekolika dotykovych senzoru (smycka
>> z vodive nite + darlington). V kombinaci s tlakovym senzorem uvnitr by
>> asi slo rozeznavat hlazeni a udery pomerne snadno.
>>
>> Nephirus
>>
>>
>> Dne 13.6.2011 00:36, Petr Baudis napsal(a):
>>
>>> Ahoj!
>>>
>>> Preposilam dotaz - Cyril Brom se zabyva umelymi bytostmi ve virtualnim
>>> prostredi a kognitivnimi vedami. Umeli byste nekdo poradit, jak vyrobit
>>> nize popsany input device? Vrta mi hlavou hlavne, jakymi senzori rozeznat
>>> hlazeni. Samotne realizace se radi ujmeme, ale potrebujeme nejake napady
>>> do zacatku. :)
>>>
>>> ----- Forwarded message from Cyril Brom <
brom@ksvi.mff.cuni.cz> -----
>>>
>>> chtel bych se zeptat, jestli by nekdo z okruhu brmlabu nahodou
>>> nedokazal vyrobit specielni input device, rikam mu fluffy koule.
>>>
>>> mame takovou jednoduchou hru, kde jde parek VR panaku, teenageru, do
>>> kina. muzes je cestou bud nasirat nebo uklidnovat. tohle se deje tim,
>>> ze mackas bud 1 nebo 2 na klavesnici. ale lepsi by bylo mit nejaky
>>> touch sensor, napr. mekkou gumovou kouli o prumeru cca 10 cm, ktera by
>>> mela rekneme 6 tlakovych senzoru a hrac by hru ovladal tim, ze by
>>> kouli bud hladil nebo do ni boxoval. pricemz na input patterny by se
>>> natrenoval nejaky binarni klasifikator.
>>>
>>> ----- End forwarded message -----
>>>
>>> Diky,
>>>
>>
>> _______________________________________________
>> Brmlab mailing list
>>
Brmlab@brmlab.cz>>
http://rover.ms.mff.cuni.cz/mailman/listinfo/brmlab>>
>>
>>
>>
>>
>> _______________________________________________
>> Brmlab mailing list
>>
Brmlab@brmlab.cz>>
http://rover.ms.mff.cuni.cz/mailman/listinfo/brmlab
>>
>>
> _______________________________________________
> Brmlab mailing list
>
Brmlab@brmlab.cz>
http://rover.ms.mff.cuni.cz/mailman/listinfo/brmlab