http://rover.ms.mff.cuni.cz/pipermail/announce/2011-April/000032.html
To je uplne uzasny napad! Bol si niekedy davnejsie v technickom muzeu vo viedni? mavali tam na vstupnych schodoch binarnu kalkulacku zalozenu na trubkach z vodou ktra bola v podstate pohanana gravitaciou. Ten vzduch je ale kazdopadne este viac steampunk! Urcite by som sa do projektu rada zapojila, napriklad by som sa rada naucila modelovanie 3D objektov na RepRap... ale rada pomozem s cimkolvek inym co bude v mojich (bohuzial hodne obmedzenych) schopnostiach!
chido
On Fri, Apr 1, 2011 at 2:22 AM, Pavel Ruzicka ruza@ruza.eu wrote:
http://rover.ms.mff.cuni.cz/pipermail/announce/2011-April/000032.html
-- e-mail: ruza@ruza.eu www: http://ruza.eu http://brmlab.cz _______________________________________________ Brmlab mailing list Brmlab@brmlab.cz http://rover.ms.mff.cuni.cz/mailman/listinfo/brmlab
On 04/01/2011 02:22 AM, Pavel Ruzicka wrote:
http://rover.ms.mff.cuni.cz/pipermail/announce/2011-April/000032.html
:))))
To je kuul! Nevim, nakolik je takovy navrh myslen jako prvodubnovy, ale je to v kazdem pripade usmevne i uchvatne zaroven. Ale v pripade skutecne realizace se hlasim jako logik-architekt.
Proc by tohle nemohl byt nas Brmbit computer? Klidne pneu, hlavne ze bude fachat... :-D
BH
-----Original Message----- From: brmlab-bounces@brmlab.cz [mailto:brmlab-bounces@brmlab.cz]On Behalf Of Pavel Ruzicka Sent: Friday, April 01, 2011 2:22 AM To: Prague hackerspace Subject: [Brmlab] [Brmlab Announce] Navrh na novy projekt
http://rover.ms.mff.cuni.cz/pipermail/announce/2011-April/000032.html
-- e-mail: ruza@ruza.eu www: http://ruza.eu http://brmlab.cz _______________________________________________ Brmlab mailing list Brmlab@brmlab.cz http://rover.ms.mff.cuni.cz/mailman/listinfo/brmlab
Ahoj,
je to krasny napad. Ja mam skusenosti s 3Dckom od cca zakladnej skoly tak by som mohol pomoct s pripravou modelu pre tlaciaren. Idealne by to asi bolo nejako podla nejakeho vstupu naskriptit a potom odladit alebo tak. Kludne by som toto robil s nejakymi dalsimi ludmi a tak.
V kazdom pripade rad pomozem. S navrhom logickych spojov nemam ziadne skusenosti ale ucim sa rychlo :)
pa,
gnd/
To je kuul! Nevim, nakolik je takovy navrh myslen jako prvodubnovy, ale je to v kazdem pripade usmevne i uchvatne zaroven. Ale v pripade skutecne realizace se hlasim jako logik-architekt.
Proc by tohle nemohl byt nas Brmbit computer? Klidne pneu, hlavne ze bude fachat... :-D
BH
-----Original Message----- From: brmlab-bounces@brmlab.cz [mailto:brmlab-bounces@brmlab.cz]On Behalf Of Pavel Ruzicka Sent: Friday, April 01, 2011 2:22 AM To: Prague hackerspace Subject: [Brmlab] [Brmlab Announce] Navrh na novy projekt
http://rover.ms.mff.cuni.cz/pipermail/announce/2011-April/000032.html
-- e-mail: ruza@ruza.eu www: http://ruza.eu http://brmlab.cz _______________________________________________ Brmlab mailing list Brmlab@brmlab.cz http://rover.ms.mff.cuni.cz/mailman/listinfo/brmlab
Brmlab mailing list Brmlab@brmlab.cz http://rover.ms.mff.cuni.cz/mailman/listinfo/brmlab
Ahoj,
3D zkusenosti urcite vyuzijeme, zejmena ze zacatku, kdy se budou zkouset ruzne geometrie prepinacich soucastek. Pak se z nich udela `knihovna' a VHDL->3D kompilator uz konkretni tvar vyrobi (v idealnim pripade) vicemene automaticky podle VHDL zdrojaku ve kterem bude logicky popis pocitace.
Ahoj,
je to krasny napad. Ja mam skusenosti s 3Dckom od cca zakladnej skoly tak by som mohol pomoct s pripravou modelu pre tlaciaren. Idealne by to asi bolo nejako podla nejakeho vstupu naskriptit a potom odladit alebo tak. Kludne by som toto robil s nejakymi dalsimi ludmi a tak.
V kazdom pripade rad pomozem. S navrhom logickych spojov nemam ziadne skusenosti ale ucim sa rychlo :)
pa,
Jak tu vidim VHDL, mozem ponuknut jednu vec - vedel by som (najskor) zohnat licenciu na soft, ktory vie VHDL/Verilog-A/Verilog-AMS/MAST (plus CMX, co je custom jazyk, ktory je "kartezskym sucinom" featur tych zmienenych jazykov), simulaciu, vizualizaciu, editor toplogie (robil som v tej firme a este mi cosi dlzia).
Datasheet (trocha starsi): http://tekmarx.com/documents/lynguent_modlyng_datasheet_200806.pdf
Ak by o to mal niekto zaujem, napiste; akurat licencia je viazana na jeden komp.
OM
On 04/02/11 02:20, David Klusacek wrote:
Ahoj,
3D zkusenosti urcite vyuzijeme, zejmena ze zacatku, kdy se budou zkouset ruzne geometrie prepinacich soucastek. Pak se z nich udela `knihovna' a VHDL->3D kompilator uz konkretni tvar vyrobi (v idealnim pripade) vicemene automaticky podle VHDL zdrojaku ve kterem bude logicky popis pocitace.
Ahoj,
je to krasny napad. Ja mam skusenosti s 3Dckom od cca zakladnej skoly tak by som mohol pomoct s pripravou modelu pre tlaciaren. Idealne by to asi bolo nejako podla nejakeho vstupu naskriptit a potom odladit alebo tak. Kludne by som toto robil s nejakymi dalsimi ludmi a tak.
V kazdom pripade rad pomozem. S navrhom logickych spojov nemam ziadne skusenosti ale ucim sa rychlo :)
pa,
Brmlab mailing list Brmlab@brmlab.cz http://rover.ms.mff.cuni.cz/mailman/listinfo/brmlab
Jak tu vidim VHDL, mozem ponuknut jednu vec - vedel by som (najskor) zohnat licenciu na soft, ktory vie VHDL/Verilog-A/Verilog-AMS/MAST (plus CMX, co je custom jazyk, ktory je "kartezskym sucinom" featur tych zmienenych jazykov), simulaciu, vizualizaciu, editor toplogie (robil som v tej firme a este mi cosi dlzia).
Datasheet (trocha starsi): http://tekmarx.com/documents/lynguent_modlyng_datasheet_200806.pdf
Ak by o to mal niekto zaujem, napiste; akurat licencia je viazana na jeden komp.
Ahoj, nevim jestli to v tehle uvodni fazi vyuzijeme. Mozna pozdeji. Spis, jestli mas zkusenosti s VHDL, tak by ses nam hodil jako odborny poradce, protoze ja jsem s tim jeste nikdy nedelal.
Kazdopadne diky za nabidku (asi by bylo nakonec nejlepsi nainstalovat to na nejaky pocitac v brmlabu, jestli to licence nezakazuje).
David
On Sat, Apr 02, 2011 at 10:48:54AM +0200, David Klusacek wrote:
Kazdopadne diky za nabidku (asi by bylo nakonec nejlepsi nainstalovat to na nejaky pocitac v brmlabu, jestli to licence nezakazuje).
(Tohle uz je trochu offtopic, ale nejlepsi strategie na instalovani takovychhle zlych veci mi prijde instalovat to do virtualniho stroje (kdyz to licence nezakazuje, coz asi nebyva obvykle), ktery si pak pustis, kde a kdy potrebujes. Pocitac odejde a jsme v haji, resp. bude muset nabehnout nekdo s Idou. ;-)
To je kuul! Nevim, nakolik je takovy navrh myslen jako prvodubnovy, ale je
Bylo to mysleno jako vtip jen v pripade, ze by se krome me nenasel nikdo jiny s chuti ho uskutecnit.
to v kazdem pripade usmevne i uchvatne zaroven. Ale v pripade skutecne realizace se hlasim jako logik-architekt.
Beru! Umis VHDL nebo Verilog? Chtel bych napsat neco jako kompilator z nejakeho z techto 2 jazyku do 3D popisu. Ale prakticky jsem VHDL ani Verilog nikdy nepouzival, takze pokud bys v nem byl sbehly tak by se to velmi hodilo.
Vyhoda by byla ze stejny VHDL zdrojak by se dal snadno vypalit do hradloveho pole, takze bychom mohli mit i elektrickou (mnohem rychlejsi (nejmin 10000*)) variantu toho pocitace. Taky existuji ruzne VHDL simulatory. Na urovni logiky by se to simulovalo v nich.
Proc by tohle nemohl byt nas Brmbit computer? Klidne pneu, hlavne ze bude
Jasne, bude to verze Brmbit-Air ;)
pre inspiraciu ... neni to sice pneumaticke ... ale je to pekne http://www.youtube.com/watch?v=WcR7U2tuNoY
Dne 2. dubna 2011 2:14 David Klusacek klusacek@atrey.karlin.mff.cuni.cznapsal(a):
To je kuul! Nevim, nakolik je takovy navrh myslen jako prvodubnovy, ale
je
Bylo to mysleno jako vtip jen v pripade, ze by se krome me nenasel nikdo jiny s chuti ho uskutecnit.
to v kazdem pripade usmevne i uchvatne zaroven. Ale v pripade skutecne realizace se hlasim jako logik-architekt.
Beru! Umis VHDL nebo Verilog? Chtel bych napsat neco jako kompilator z nejakeho z techto 2 jazyku do 3D popisu. Ale prakticky jsem VHDL ani Verilog nikdy nepouzival, takze pokud bys v nem byl sbehly tak by se to velmi hodilo.
Vyhoda by byla ze stejny VHDL zdrojak by se dal snadno vypalit do hradloveho pole, takze bychom mohli mit i elektrickou (mnohem rychlejsi (nejmin 10000*)) variantu toho pocitace. Taky existuji ruzne VHDL simulatory. Na urovni logiky by se to simulovalo v nich.
Proc by tohle nemohl byt nas Brmbit computer? Klidne pneu, hlavne ze bude
Jasne, bude to verze Brmbit-Air ;)
Brmlab mailing list Brmlab@brmlab.cz http://rover.ms.mff.cuni.cz/mailman/listinfo/brmlab
pre inspiraciu ... neni to sice pneumaticke ... ale je to pekne http://www.youtube.com/watch?v=WcR7U2tuNoY
Jo, Theo je borec. A dokonce to JE PNEUMATICKE, nejen zasobnik energie v PET lahvich (aby to mohlo utect pred prilivem, kdyz prestane foukat vitr) ale i ridici system (binarni citac + nejaka logika ktera pozna jestli stoji ve vode nebo na svahu). Jen je to cele diskretni (hadicky, pisty, ventily).
Super napad, rad sa pridam. Nie som si isty, do akej miery to bude realizovatelne (napr. nejaky rozumny fyzikalny model na odhadnutie kolko logickych prvkov to zvladne, ak to nefunguje preco to nefunguje, ak sa to vytlaci a bude v tom blackboxe niekde chyba, najst/opravit ju bude celkom vyzva...) - asi by bolo dobre sa v prvej fazi sustredit na otestovanie fyzikalnych limitov takeho systemu...
Na vyske som inak robil vo VHDL, je to sice peknych par rokov dozadu, ale nieco z toho si este pamatam - ak bude treba, mozem vytiahnut stare poznamky a si to osviezit.
VeeTee
On Fri, Apr 1, 2011 at 02:22, Pavel Ruzicka ruza@ruza.eu wrote:
http://rover.ms.mff.cuni.cz/pipermail/announce/2011-April/000032.html
-- e-mail: ruza@ruza.eu www: http://ruza.eu http://brmlab.cz _______________________________________________ Brmlab mailing list Brmlab@brmlab.cz http://rover.ms.mff.cuni.cz/mailman/listinfo/brmlab
Super napad, rad sa pridam. Nie som si isty, do akej miery to bude realizovatelne (napr. nejaky rozumny fyzikalny model na odhadnutie kolko logickych prvkov to zvladne, ak to nefunguje preco to nefunguje, ak sa to vytlaci a bude v tom blackboxe niekde chyba, najst/opravit ju bude celkom vyzva...) - asi by bolo dobre sa v prvej fazi sustredit na otestovanie fyzikalnych limitov takeho systemu...
Presne tim chci zacit. Chci napsat simulator plynu. Abych se vyhnul Navier-Stokesovym rovnicim tak to chci udelat jako tenkrat kdyz delali connection-machine a simulovali plyn jako nekolik desitek tisic malych pruznych micku ktere nechali spolu (a o steny) narazet. Sice to neni totez jako vzduch, ale da se to pak udajne prepocitat podle podobnostnich vztahu... Pro nase ucely by to mohlo stacit a meli bychom jednoduchy fyzikalni simulator toho co se uvnitr deje.
Na vyske som inak robil vo VHDL, je to sice peknych par rokov dozadu, ale nieco z toho si este pamatam - ak bude treba, mozem vytiahnut stare poznamky a si to osviezit.
Urcite se to bude hodit.
Hele dneska uz neni april... Ale to co tu popisujes mi prijde jako spatnej vtip... :-D Ja vubec nemam zkusenosti s fyzikou v takovem meritku, abych objektivne posoudil, co jsi napsal, ale z meho laickeho pohledu mi to prijde jako ultimatni sci-fi.... ;-)
-----Original Message----- From: brmlab-bounces@brmlab.cz [mailto:brmlab-bounces@brmlab.cz]On Behalf Of David Klusacek Sent: Saturday, April 02, 2011 12:53 PM To: brmlab@brmlab.cz Subject: Re: [Brmlab] [Brmlab Announce] Navrh na novy projekt
Super napad, rad sa pridam. Nie som si isty, do akej miery to bude realizovatelne (napr. nejaky rozumny fyzikalny model na odhadnutie kolko logickych prvkov to zvladne, ak to nefunguje preco to nefunguje, ak sa to vytlaci a bude v tom blackboxe niekde chyba, najst/opravit ju bude celkom vyzva...) - asi by bolo dobre sa v prvej fazi sustredit na otestovanie fyzikalnych limitov takeho systemu...
Presne tim chci zacit. Chci napsat simulator plynu. Abych se vyhnul Navier-Stokesovym rovnicim tak to chci udelat jako tenkrat kdyz delali connection-machine a simulovali plyn jako nekolik desitek tisic malych pruznych micku ktere nechali spolu (a o steny) narazet. Sice to neni totez jako vzduch, ale da se to pak udajne prepocitat podle podobnostnich vztahu... Pro nase ucely by to mohlo stacit a meli bychom jednoduchy fyzikalni simulator toho co se uvnitr deje.
Na vyske som inak robil vo VHDL, je to sice peknych par rokov dozadu, ale nieco z toho si este pamatam - ak bude treba, mozem vytiahnut stare
poznamky
a si to osviezit.
Urcite se to bude hodit.
_______________________________________________ Brmlab mailing list Brmlab@brmlab.cz http://rover.ms.mff.cuni.cz/mailman/listinfo/brmlab
2011/4/2 George Blackhead blackhead@blackhead.cz
Hele dneska uz neni april... Ale to co tu popisujes mi prijde jako spatnej vtip... :-D
Nechcem ti kazit iluzie ale april tu bude este 29 dni. :)
Nie som si inak celkom isty, ci bude pouzitelny model simulacie loptickami - svojim sposobom je to zaujimavy napad, a podla mna stoji za to otestovat hypotezu ci by sa to dalo tak simulovat (ak vyjdu nejake uplne nezmysly tak asi nie), ale myslim ze popisat system nejakymi diferencialnymi rovnicami a numericky ich pocitat by bolo lacnejsie...
Nie som si inak celkom isty, ci bude pouzitelny model simulacie loptickami - svojim sposobom je to zaujimavy napad, a podla mna stoji za to otestovat hypotezu ci by sa to dalo tak simulovat (ak vyjdu nejake uplne nezmysly tak
Neni to muj napad, dela se to tak uz leta:
http://longnow.org/essays/richard-feynman-and-connection-machine/
a dokonce jeste vic zjednodusene nez jsem psal:
"We have noticed in nature that the behavior of a fluid depends very little on the nature of the individual particles in that fluid. For example, the flow of sand is very similar to the flow of water or the flow of a pile of ball bearings. We have therefore taken advantage of this fact to invent a type of imaginary particle that is especially simple for us to simulate. This particle is a perfect ball bearing that can move at a single speed in one of six directions. The flow of these particles on a large enough scale is very similar to the flow of natural fluids."
asi nie), ale myslim ze popisat system nejakymi diferencialnymi rovnicami a numericky ich pocitat by bolo lacnejsie...
Ty nejake rovnice se jmenuji Navier-Stokesovy, jednou jsem se na ne snazil napsat resic, ale pak jsem to vzdal. To je vazne nasobne tezsi nez nechat odrazet micky.
Hele dneska uz neni april... Ale to co tu popisujes mi prijde jako spatnej vtip... :-D Ja vubec nemam zkusenosti s fyzikou v takovem meritku, abych objektivne posoudil, co jsi napsal, ale z meho laickeho pohledu mi to prijde jako ultimatni sci-fi.... ;-)
;-) Ja myslim, ze bych mel byt schopen to napsat. Je to porad klasicka fyzika a uloha je to spis geometricka (pocitat kdy se protnou drahy castic, nebo draha castice a stena). Takze neco jako takovej slozitejsi raytracer. A raytracer jsem uz kdysi napsal a nebylo to nic v zasade tezkyho.
Jen to bude chit provozovat paralelne na mnoha pocitacich abychom se dozili vysledku.
Rozhodne je to na naprogramovani jednodussi, nez se snazit resit Navier-Stokese, na to uz bych si netroufl.
On Sat, Apr 02, 2011 at 01:45:22PM +0200, David Klusacek wrote:
Jen to bude chit provozovat paralelne na mnoha pocitacich abychom se dozili vysledku.
Jestli bude videt kod, myslim, ze sehnat pomerne slusny paralelni vykon pujde v brmlabu zaridit z vice zdroju. ;-)
Fandim Vam!
Petr "Pasky" Baudis
Jen to bude chit provozovat paralelne na mnoha pocitacich abychom se dozili vysledku.
Jestli bude videt kod, myslim, ze sehnat pomerne slusny paralelni vykon pujde v brmlabu zaridit z vice zdroju. ;-)
Jo, budu to psat v Ccku. Ale nevim jestli dostatecne dobre aby to pak slo rovnou spustit na GPU ;)