dal zkus maxfx ten si s 3D hraje v posledni dobe hodne pisi dokonce nejaky engine, a Martina Rysa je to pokročilej bledner grafik.
O.
Dne 10. dubna 2014 13:41 Daniel Handl dan@tovarna.cz napsal(a):
Diky, na to mrknu :)
Maria zkusim svou super anglictinou ;)
dan
Dne 10. dubna 2014 13:38 Petr Baudis pasky@ucw.cz napsal(a):
Ahoj!
On Thu, Apr 10, 2014 at 10:56:30AM +0200, Daniel Handl wrote:
Mam napad na projekt a zajima me, koho by to take zajimalo a chtel by se aktivne zapojit.
*O co jde?*
- Pomoci Oculusu, 3D modelovaciho sw (Blender, 4D Cinema, ...) a
zarizeni snimaciho polohu a pohybu koncetin (predevsim rukou a prstu) modelovat ve virtualni realite 3D objekty a prostredi.
To zni dost zajimave. Trochu mi to pripomina
http://singularityhub.com/2013/09/08/musk-tests-oculus-rift-leap-motion-cont...
i kdyz to neni to same (tam to pouzivaji hlavne na hybani s vecmi).
Bohuzel asi nebudu mit moc casu s tim pomoci, i kdyz kdyz se to rozjede, mozna bych si par veceru nasel. :) Zkus oslovit Maria (ale asi musis anglicky :), nejakym zpusobem se angazoval v Blender komunite, tak by mozna mohl pomoci s touhle casti.
Petr "Pasky" Baudis
Brmlab mailing list Brmlab@brmlab.cz http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab
Brmlab mailing list Brmlab@brmlab.cz http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab